本科生专业
广告设计
广告专才对设计,文字,广告策略及品牌定位都有独特心得,并能将这些专业知识灵活应用于不同媒体.SCAD透过课堂学习及与着名品牌合作,帮助学生将广告讯息成功传达至目标群众 ,从而影响他们的消费选择。
平面设计
平面设计师借平面图像传递讯息,以达特定目的,他们对社会,文化,商业走势和不断更新的价值观进行分析和研究,发掘新的角度,并将观察所得化作全新讯息及作品。平面设计课程内容涵盖企业家精神,流动科技,介面设计及用户体验等。
动画设计
动画专才将绘画技术应用于电影,电视,网络媒体及视频游戏上,结合艺术和崭新科技,令每件作品栩栩如生。 等专业技能,毕业后随即成为独一一面的动画专才。
插画设计
学习运用传统及数码科技,发挥创意,创造出不同的角色及性格,学习过程以工作坊模式进行,让学生利用印刷品,广告,产品包装以至互联网等不同媒体来表达自己。
时装设计
课程强调三大重点,就是崭新设计,创新意念及先进科技,毕业生在严格训练下,很快就能在日新月异及高度竞争的国际时装界占一席位。 时装机构每年都会亲临大学,邀请学生参予协作计划。
室内设计
SCAD曾获设计智能多次评选为最佳室内设计课程的大学,校方经常与外界机构举办协作计划,如澳门新濠天地,让学生吸取宝贵经验,为日后的事业作好准备。
交互设计与游戏开发
互动设计与游戏开发专家揉合艺术与技术知识,设计及研发出各类数码及非数码游戏,多元化的互联网内容与手机应用程式,虚拟与实体运算环境,以及人类与电脑互动的新形式。 SCAD的游戏设计师曾获多项殊荣,包括Global Game Jam大奖。
摄影
无论在商业市场,新闻或艺术界,摄影都是强而有力的传播媒介,长久以来对文化知识的发展页献良多,促进人们的概念沟通。SCAD学生透过各种展览,印刷品及实际工作如替 Audemars Piguet拍摄的广告作品,得以建立丰富而多元化的作品集。
绘画
SCAD香港该专业设备先进,师资优良,校内设有画廊并提供大量资源和空间,帮助学生将绘画天赋转化成高回报的艺术及新媒体事业。SCAD学生曾参与多个国际著名博物馆展览及高端艺术展,包括香港国际艺术展及Art Basel。
奢侈品与时装管理
21世纪的奢侈品市场已成为全球性企业,SCAD的课程着重培养学生对国际财务的认识,掌握宏观经济浪潮以及对目标顾客的深入了解,这些都是主宰奢侈品市场不可或缺的条件。
广告专才对设计,文字,广告策略及品牌定位都有独特心得,并能将这些专业知识灵活应用于不同媒体.SCAD透过课堂学习及与着名品牌合作,帮助学生将广告讯息成功传达至目标群众 ,从而影响他们的消费选择。
平面设计
平面设计师借平面图像传递讯息,以达特定目的,他们对社会,文化,商业走势和不断更新的价值观进行分析和研究,发掘新的角度,并将观察所得化作全新讯息及作品。平面设计课程内容涵盖企业家精神,流动科技,介面设计及用户体验等。
动画设计
动画专才将绘画技术应用于电影,电视,网络媒体及视频游戏上,结合艺术和崭新科技,令每件作品栩栩如生。 等专业技能,毕业后随即成为独一一面的动画专才。
插画设计
学习运用传统及数码科技,发挥创意,创造出不同的角色及性格,学习过程以工作坊模式进行,让学生利用印刷品,广告,产品包装以至互联网等不同媒体来表达自己。
时装设计
课程强调三大重点,就是崭新设计,创新意念及先进科技,毕业生在严格训练下,很快就能在日新月异及高度竞争的国际时装界占一席位。 时装机构每年都会亲临大学,邀请学生参予协作计划。
室内设计
SCAD曾获设计智能多次评选为最佳室内设计课程的大学,校方经常与外界机构举办协作计划,如澳门新濠天地,让学生吸取宝贵经验,为日后的事业作好准备。
交互设计与游戏开发
互动设计与游戏开发专家揉合艺术与技术知识,设计及研发出各类数码及非数码游戏,多元化的互联网内容与手机应用程式,虚拟与实体运算环境,以及人类与电脑互动的新形式。 SCAD的游戏设计师曾获多项殊荣,包括Global Game Jam大奖。
摄影
无论在商业市场,新闻或艺术界,摄影都是强而有力的传播媒介,长久以来对文化知识的发展页献良多,促进人们的概念沟通。SCAD学生透过各种展览,印刷品及实际工作如替 Audemars Piguet拍摄的广告作品,得以建立丰富而多元化的作品集。
绘画
SCAD香港该专业设备先进,师资优良,校内设有画廊并提供大量资源和空间,帮助学生将绘画天赋转化成高回报的艺术及新媒体事业。SCAD学生曾参与多个国际著名博物馆展览及高端艺术展,包括香港国际艺术展及Art Basel。
奢侈品与时装管理
21世纪的奢侈品市场已成为全球性企业,SCAD的课程着重培养学生对国际财务的认识,掌握宏观经济浪潮以及对目标顾客的深入了解,这些都是主宰奢侈品市场不可或缺的条件。
研究生专业
平面设计
平面设计师借平面图像传递讯息,以达特定目的,他们对社会,文化,商业走势和不断更新的价值观进行分析和研究,发掘新的角度,并将观察所得化作全新讯息及作品。平面设计课程内容涵盖企业家精神,流动科技,介面设计及用户体验等。
交互设计与游戏开发
互动设计与游戏开发专家揉合艺术与技术知识,设计及研发出各类数码及非数码游戏,多元化的互联网内容与手机应用程式,虚拟与实体运算环境,以及人类与电脑互动的新形式。 SCAD的游戏设计师曾获多项殊荣,包括Global Game Jam大奖。
奢侈品与时装管理
21世纪的奢侈品市场已成为全球性企业,SCAD的课程着重培养学生对国际财务的认识,掌握宏观经济浪潮以及对目标顾客的深入了解,这些都是主宰奢侈品市场不可或缺的条件。
摄影
无论在商业市场,新闻或艺术界,摄影都是强而有力的传播媒介,长久以来对文化知识的发展页献良多,促进人们的概念沟通。SCAD学生透过各种展览,印刷品及实际工作如替 Audemars Piguet拍摄的广告作品,得以建立丰富而多元化的作品集。
平面设计师借平面图像传递讯息,以达特定目的,他们对社会,文化,商业走势和不断更新的价值观进行分析和研究,发掘新的角度,并将观察所得化作全新讯息及作品。平面设计课程内容涵盖企业家精神,流动科技,介面设计及用户体验等。
交互设计与游戏开发
互动设计与游戏开发专家揉合艺术与技术知识,设计及研发出各类数码及非数码游戏,多元化的互联网内容与手机应用程式,虚拟与实体运算环境,以及人类与电脑互动的新形式。 SCAD的游戏设计师曾获多项殊荣,包括Global Game Jam大奖。
奢侈品与时装管理
21世纪的奢侈品市场已成为全球性企业,SCAD的课程着重培养学生对国际财务的认识,掌握宏观经济浪潮以及对目标顾客的深入了解,这些都是主宰奢侈品市场不可或缺的条件。
摄影
无论在商业市场,新闻或艺术界,摄影都是强而有力的传播媒介,长久以来对文化知识的发展页献良多,促进人们的概念沟通。SCAD学生透过各种展览,印刷品及实际工作如替 Audemars Piguet拍摄的广告作品,得以建立丰富而多元化的作品集。
申请要求
APPLICATION
本科生
研究生
截止日期 (Deadline)
rolling
申请要求 (Application Requirements)
1. 语言要求:雅思 6.5;托福 85;PTE 58;SAT或ACT(非必须) 2. 作品集要求 a. 申请萨凡纳艺术和设计学院本科,作品集并非必须,但是会对申请奖学金有帮助。作品集的作品不能抄袭,并且要用标签注明申请者的名字和联系信息。 b. 视觉艺术/设计类作品集 作品集应当包括2D和3D作品,表现申请者的创意和对基础艺术技巧的理解。内容包含10到20张传统、视觉艺术或设计作品,可以为黑白或者彩色。可以是素描、彩色绘画、设计、版画、拼贴画、摄影、雕塑、珠宝、服装设计、家具或纤维艺术。可以是课堂作业或独立作品。 c. 数码或现代媒体作品集 作品集应当展现对构图的掌握程度以及对软件的使用能力。需要包括一个三分钟长的视频作品,也要包含8到10个传统视觉艺术或设计作品。 写作作品集应体现申请者运用各种文体写作的能力。长度应为5到15页,双倍行距,符合一般排版标准。
申请方式 (how to apply)
需要在网上提交成绩单、SAT或ACT成绩、语言成绩、作品集、个人简历、目的陈述和推荐信。可能有面试。
rolling
申请要求 (Application Requirements)
1. 语言要求:雅思 6.5;托福 85;PTE 58;SAT或ACT(非必须) 2. 作品集要求 a. 申请萨凡纳艺术和设计学院本科,作品集并非必须,但是会对申请奖学金有帮助。作品集的作品不能抄袭,并且要用标签注明申请者的名字和联系信息。 b. 视觉艺术/设计类作品集 作品集应当包括2D和3D作品,表现申请者的创意和对基础艺术技巧的理解。内容包含10到20张传统、视觉艺术或设计作品,可以为黑白或者彩色。可以是素描、彩色绘画、设计、版画、拼贴画、摄影、雕塑、珠宝、服装设计、家具或纤维艺术。可以是课堂作业或独立作品。 c. 数码或现代媒体作品集 作品集应当展现对构图的掌握程度以及对软件的使用能力。需要包括一个三分钟长的视频作品,也要包含8到10个传统视觉艺术或设计作品。 写作作品集应体现申请者运用各种文体写作的能力。长度应为5到15页,双倍行距,符合一般排版标准。
申请方式 (how to apply)
需要在网上提交成绩单、SAT或ACT成绩、语言成绩、作品集、个人简历、目的陈述和推荐信。可能有面试。
截止日期 (Deadline)
rolling
申请要求 (Application Requirements)
1. 语言要求: 雅思 6.5;托福 85;PTE 58 2. 作品集要求 配饰设计: 需要展示申请者对设计过程的理解,运用计算机设计3D产品。 广告: 作品集应展现申请者对设计软件的熟练程度。可以辅助以平面设计、摄影和插画。 动画: 作品集应展现申请者的艺术和设计技能。软件和工具技能应作为表达美感的辅助也需在作品中体现。 建筑史/艺术史: 要包含至少10页的评论写作。可以包含插图。 建筑: 作品集需要包含建筑和其他创意研究的作品,并附上设计意向描述。 商业设计和艺术管理: 需要包含至少一篇大学水平的研究文章,长度为10页以上,可以包含其他类型的文章,如商业文章、散文、促销写作、媒体稿件等。 电影研究: 包含至少一篇大学水平的研究文章,可以加上关于电影的文章。 设计管理: 作品集应包含学术或专业项目,明确表明目的、研究范围、研究方法和成果。可以附上商务计划、项目简介等项目摘要。 可持续设计: 作品集应包含学术或专业项目,明确表明目的、研究范围、研究方法和成果。应该包含五到八个作品。 戏剧写作: 需要包含至少五个写作样本,最好是剧本或舞台剧。可以接受短篇小说和散文。 时装设计: 作品集应当展示对设计过程的透彻了解,用多种技巧展现个人能力。除了技术和概念能力,也要看到创意研究、调查、解决问题的能力。 电影和电视: 作品集视频不得超过10分钟,并写清申请者担任的角色。 家具设计: MFA作品集必须包括含超过三千字的排版作品、对于视觉叙述的美学呈现、各类媒介形式的设计原则体现、一封750到1000个单词的目的陈述。MA作品集必须包括含有超过五百个字的排版作品、对于视觉叙述的美学呈现、各类媒介形式的设计原则体现、一封300到500个单词的目的陈述。 历史保护: 包含一个10到15页的研究论文,主题最好与保护、遗产保护或历史相关。其他主题也可接受。 插画: 作品集包含12到16件展现对各种媒介熟练程度的作品。最好包含6到8个完整项目,以及3到4张插画过程作品,如手稿等。必须包含3到4张人体或观察写生素描。 工业设计: 作品集要展现申请者的技术能力、解决问题的能力和设计过程,媒介形式可包含研究、速写、CAD制图与模型制作。可包含不超过三个写作样本,至少一个叙述写作样本。 交互设计和游戏发展: 作品集应运用传统艺术设计技巧,以及交互设计技巧。熟练运用各种设计软件如Photoshop、Maya、3DS Max、Mudbox以及ZBrush。 室内设计: MFA要呈现设计的所有阶段,从概念和过程绘画、速写到视角和技术绘画。MA必须提交一个大学水平的研究论文,至少10页。 珠宝: 作品集最多20张图像,并包含一份写作样本,讨论该领域内的某个问题。 奢侈品和时装管理: 作品集要包含职业发展计划。展现发现问题和解决问题的能力,以及视觉呈现的能力。 动态媒体设计: 作品集应包含至少三个动态作品,每个长度在30秒和2分钟之间,以及5到10个图像作品,并附上概念陈述。还需提交一篇论述动态媒体作用的文章。 绘画: 作品集应当包含20个作品,展现艺术家成熟度和通过系列作品发展个人美学理念的能力。 表演艺术: 需要准备两个对比鲜明的独白或一个独白和一首歌,长度四分钟。 摄影: 作品集应当包括20张图像,表现申请者对主题探索的能力。需要附上清单和艺术家陈述。 版画: 作品集应该展示申请者对基础版画及其的掌握,并体现出主题发展、探索和深度挖掘的能力。 产品设计: 作品集应该展现申请者对视觉过程的高级理解,作品可以包含速写、CAD等多种传统及新型媒介。应包含不超过三篇写作样本。 雕塑: 作品集应包括20张图像,展示申请人的知识和艺术成熟度。 城市设计: 作品集应当包含城市设计、建筑和/景观建筑的作品,可以包含任何形式的作品。 视觉效果: 作品集应该展现出申请人对2D和3D创作和动手技能的熟悉度、使用软件的流利程度和相应的素材搜集能力。也可以包含传统媒介,如绘画、雕塑、摄影等。
申请方式 (how to apply)
需要WES成绩单、语言成绩、作品集、个人简历、目的陈述和推荐信。可能有面试。推荐附上GRE成绩,但并非必须。
rolling
申请要求 (Application Requirements)
1. 语言要求: 雅思 6.5;托福 85;PTE 58 2. 作品集要求 配饰设计: 需要展示申请者对设计过程的理解,运用计算机设计3D产品。 广告: 作品集应展现申请者对设计软件的熟练程度。可以辅助以平面设计、摄影和插画。 动画: 作品集应展现申请者的艺术和设计技能。软件和工具技能应作为表达美感的辅助也需在作品中体现。 建筑史/艺术史: 要包含至少10页的评论写作。可以包含插图。 建筑: 作品集需要包含建筑和其他创意研究的作品,并附上设计意向描述。 商业设计和艺术管理: 需要包含至少一篇大学水平的研究文章,长度为10页以上,可以包含其他类型的文章,如商业文章、散文、促销写作、媒体稿件等。 电影研究: 包含至少一篇大学水平的研究文章,可以加上关于电影的文章。 设计管理: 作品集应包含学术或专业项目,明确表明目的、研究范围、研究方法和成果。可以附上商务计划、项目简介等项目摘要。 可持续设计: 作品集应包含学术或专业项目,明确表明目的、研究范围、研究方法和成果。应该包含五到八个作品。 戏剧写作: 需要包含至少五个写作样本,最好是剧本或舞台剧。可以接受短篇小说和散文。 时装设计: 作品集应当展示对设计过程的透彻了解,用多种技巧展现个人能力。除了技术和概念能力,也要看到创意研究、调查、解决问题的能力。 电影和电视: 作品集视频不得超过10分钟,并写清申请者担任的角色。 家具设计: MFA作品集必须包括含超过三千字的排版作品、对于视觉叙述的美学呈现、各类媒介形式的设计原则体现、一封750到1000个单词的目的陈述。MA作品集必须包括含有超过五百个字的排版作品、对于视觉叙述的美学呈现、各类媒介形式的设计原则体现、一封300到500个单词的目的陈述。 历史保护: 包含一个10到15页的研究论文,主题最好与保护、遗产保护或历史相关。其他主题也可接受。 插画: 作品集包含12到16件展现对各种媒介熟练程度的作品。最好包含6到8个完整项目,以及3到4张插画过程作品,如手稿等。必须包含3到4张人体或观察写生素描。 工业设计: 作品集要展现申请者的技术能力、解决问题的能力和设计过程,媒介形式可包含研究、速写、CAD制图与模型制作。可包含不超过三个写作样本,至少一个叙述写作样本。 交互设计和游戏发展: 作品集应运用传统艺术设计技巧,以及交互设计技巧。熟练运用各种设计软件如Photoshop、Maya、3DS Max、Mudbox以及ZBrush。 室内设计: MFA要呈现设计的所有阶段,从概念和过程绘画、速写到视角和技术绘画。MA必须提交一个大学水平的研究论文,至少10页。 珠宝: 作品集最多20张图像,并包含一份写作样本,讨论该领域内的某个问题。 奢侈品和时装管理: 作品集要包含职业发展计划。展现发现问题和解决问题的能力,以及视觉呈现的能力。 动态媒体设计: 作品集应包含至少三个动态作品,每个长度在30秒和2分钟之间,以及5到10个图像作品,并附上概念陈述。还需提交一篇论述动态媒体作用的文章。 绘画: 作品集应当包含20个作品,展现艺术家成熟度和通过系列作品发展个人美学理念的能力。 表演艺术: 需要准备两个对比鲜明的独白或一个独白和一首歌,长度四分钟。 摄影: 作品集应当包括20张图像,表现申请者对主题探索的能力。需要附上清单和艺术家陈述。 版画: 作品集应该展示申请者对基础版画及其的掌握,并体现出主题发展、探索和深度挖掘的能力。 产品设计: 作品集应该展现申请者对视觉过程的高级理解,作品可以包含速写、CAD等多种传统及新型媒介。应包含不超过三篇写作样本。 雕塑: 作品集应包括20张图像,展示申请人的知识和艺术成熟度。 城市设计: 作品集应当包含城市设计、建筑和/景观建筑的作品,可以包含任何形式的作品。 视觉效果: 作品集应该展现出申请人对2D和3D创作和动手技能的熟悉度、使用软件的流利程度和相应的素材搜集能力。也可以包含传统媒介,如绘画、雕塑、摄影等。
申请方式 (how to apply)
需要WES成绩单、语言成绩、作品集、个人简历、目的陈述和推荐信。可能有面试。推荐附上GRE成绩,但并非必须。